MoneyDJ新聞 2015-12-18 15:57:53 記者 陳祈儒 報導
包含宏達電(2498)、Sony與Google等開發的虛擬實境(VR)終端的輸入端工具都是2根棒子。諾亦騰(Noitom)聯合創始人兼首席技術官戴若犁(如附圖站立者)表示,透過跟Vive Controller的結合與程式改造 ,讓手套、塑膠槍成為VR環境中的使用工具,讓消費者在虛擬實境中輸入工具多元化,實現更多的虛擬實境的互動遊戲,並且提高消費者的自我感知、減少不適感。
現在VR設備開發商,在提供的6-DOF Motion controller輸入工具設計,不約而同的都是兩根棒子,像是PS move、Vive controller、Oculus Touch等,較知名的遊戲機的遙桿設計有所不同。
戴若犁表示,從2D轉至3D環境,讓消費者在影片感知的自由度進一步擴展,其中,輸入工具是體驗VR的重要元素。
透過PC上程式處理後,可以將HTC Vive Controller、Oculus Touch與實體物品結合,例如將一個辦公室用的簡單實體垃圾筒、或是從淘寶上買來的塑料玩具槍,改造成在虛擬實境裡的接球筒子、打怪物的雷射槍等。
虛擬實境情境能讓用戶體驗更多緊張與快節奏遊戲。戴若犁指出,在體驗中若少了「自我感知」經常會造成眩暈的不適感受,所以在影片裡能顯示使用者位置的輸入工具,能夠大幅減少這種不適感。