MoneyDJ新聞 2026-06-15 10:22:00 李彥瑾 發佈

微軟(Microsoft)(MSFT.US)傳出正評估Xbox遊戲部門重組的可行方案,包括分割獨立經營、改制為全資子公司,或成立合資公司,以提升營運彈性,並預留未來出售部分業務的空間。
美國科技媒體《The Information》12日引述知情人士報導,微軟目前仍在評估採行何種模式,尚未做出最終決定。若Xbox轉型為全資子公司,可能比照微軟旗下LinkedIn及GitHub的經營模式,享有更高自主權與獨立組織架構,有助於提高彈性和整體績效。
近年來,全球遊戲產業景氣趨緩,微軟面臨Xbox主機買氣差強人意的挑戰,加上缺乏足以帶動換機需求的重量級獨占大作,即使積極布局Xbox Game Pass訂閱制雲端遊戲服務,仍難以完全彌補傳統主機市場疲弱的衝擊。
不過,微軟並未放棄遊戲事業。今年2月接掌Xbox執行長的莎瑪(Asha Sharma)推動「擴大投資方案」,聚焦於加速開發《最後一戰》(Halo)、《異塵餘生》(Fallout)及《上古卷軸》(The Elder Scrolls)等經典遊戲系列新作。
報導指出,微軟執行長納德拉(Satya Nadella)與財務長胡德(Amy Hood)已原則上同意莎瑪的提案,擬自7月開始的新會計年度增加遊戲開發預算,但目前尚未拍板定案,仍存有變數。
值得注意的是,彭博社日前報導,Xbox最快7月將啟動新一輪大裁員,並同步削減行銷及其他營運預算,成為莎瑪上任後首波重整舉措。
(圖片來源:
微軟)
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