橘子自製遊戲營收比重已1成 2015年目標達5成

2012/02/23 17:12

精實新聞 2012-02-23 17:12:37 記者 萬惠雯 報導

遊戲軟體廠商橘子(6180)過去2年來積極培養內部研發能量以及自製遊戲的實力,去年已陸續有數款自製遊戲在海內外上市,橘子執行長劉柏園表示,2011年橘子自製遊戲占集團營收比重已達1成,公司目標在2015年時,自製遊戲占比重將達50%的水準。

對於今年的遊戲推出規劃,在台灣部分,橘子表示,台灣今年全年會有兩款第一人稱射擊遊戲,包括Q1即會推其中一款《SAO突擊風暴》,另一款為《Battlefield戰地風雲》,另外會推兩款代理的MMORPG大作,其它還有四款網頁遊戲,另外,橘子也會每季推出一款行動遊戲。

至於在自製遊戲部分,劉柏園表示,橘子去年發表四款自製遊戲《蘭格利薩戰紀》、《Tiara Concerto》、《Dream Drops》,以及針對歐美市場開發的《Core Blaze》,其中《Dream Drops》最快在第二季就會在亞洲上市,《蘭格利薩戰紀》、《Tiara Concerto》也規劃在今年下半年陸續與全球玩家見面。

橘子目前共有7個研發團隊,劉柏園表示,還會持續觀察有實力研發公司或團隊,包括日本、韓國、大陸、美國等地的研發團隊,不排除會有繼續擴充研發能量的可能性。

在動畫方面,橘子原創動畫《米各說Mig Said》在2011年首度跨界與超人氣偶像劇合作,掀起一陣「方頭獅」浪潮;而以中國著名小說水滸傳發想創作而成的《水火:108》已在全球60個國家164個地區播出,收視成績亮眼,預計將於今年4月推出《水火:108》第二季動畫,上半年將在亞洲、歐洲、美洲、中東地區陸續播映,台灣則將於暑假7月播映。

個股K線圖-
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