精實新聞 2014-01-09 12:38:17 記者 顏廷容 報導
大陸阿里巴巴集團數字娛樂事業群總裁劉春寧昨(8)日表示,阿里巴巴將正式推出自身的手機遊戲平台,且將以8:2的「顛覆性」分成模式,打造開放共贏的遊戲生態鏈。據瞭解,此舉被市場上解讀為,阿里巴巴將在手遊平台挑戰騰訊遊戲「一家獨大」的現狀。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥表示,若是遊戲產業持續保持1:9的分成比例(平台運營方拿走90%收入,遊戲運營商只分10%),那麼產業畸形現況便不會有所改變,因此,我們必須為遊戲爭取一個健康生態環境。
據瞭解,阿里巴巴此次採用的8:2的「顛覆性」分成模式,實際上應為「7︰2︰1」,遊戲開發商與阿里各收取遊戲收益的70%及20%,其餘的10%將用於支持農村教育。
值得注意的是,在阿里巴巴公開表示進軍手遊市場後,市場上出現質疑馬雲是否食言了他在2010年時提出的「餓死都不會做遊戲」說法的聲音。對此,阿里巴巴表示,此次推出的僅是手機遊戲平臺,以便更好滿足消費者移動網際網路時代的需求,並未如外界所推測的自身投入、研發一款遊戲。