精實新聞 2011-12-22 13:24:45 記者 余美慧 報導
根據易觀國際最新報告顯示,大陸第3季網路遊戲市場規模達95.1億元(人民幣,下同),季增8.5%,年增22.5%。易觀國際分析指出,第3季客戶端網遊市場應季節因素成長顯著,且騰訊、網易、巨人的新遊戲營收明顯成長,帶動市場回到8%的增速。易觀預計,第4季市場仍將保持5%以上的增速。
回顧去年第1季,大陸網遊市場進入盤整期,上市公司的舊產品出現疲軟,而新遊戲則還在研發之中,包括網易、盛大、騰訊、暢遊企業,都在產品更新換代的陣痛期。直到今年第二季,在季節積極因素推動、以及力道較強的市場推廣投入下,許多新品在第2季的用戶導入階段之後,即進入回收階段,典型產品包括《天下貳》、《英雄聯盟》。
騰訊ACG全產品線因應暑假檔期,推出新內容及新付費頗有成效。而ACG產品線《英雄聯盟》公測,連續推出多個英雄促銷包,無論在用戶成長還是商業回饋方面,該遊戲均超出預期。而《DNF》推出的新角色也再次拓寬了其老玩家的消費空間。網易也憑借多款產品在經過強力推廣後,第3季收穫頗豐。巨人《征途2》也保持5%的成長速度、暢遊《鹿鼎記》也在持續成長中。
大陸2009Q3-2011Q3網遊市場規模(單位:人民幣)
季度 |
收入規模(億元) |
季增(減)率% |
2009Q3 |
68.9 |
11.5% |
2009Q4 |
75.1 |
9.1% |
2010Q1 |
78.2 |
4.1% |
2010Q2 |
77.8 |
-0.5% |
2010Q3 |
77.6 |
-0.3% |
2010Q4 |
80.1 |
3.2% |
2011Q1 |
85.0 |
6.1% |
2011Q2 |
87.6 |
3.1% |
2011Q3 |
95.1 |
8.5% |