遊戲機入旺季+多款新作中國上市,鈊象Q3再衝高

2015/07/03 09:58

MoneyDJ新聞 2015-07-03 09:58:01 記者 萬惠雯 報導

鈊象營運展望

1.Q2營收季增3 獲利大幅成長

2.Q3旺季+商用機法規鬆綁 營運再向上

3.《三國戰記》等多款遊戲 Q3中國推出

4.手遊部門拼今年獲利 明年占比達3

5.與澳洲博奕大廠合作開發手遊 將全球推出

6.法人估Q2 EPS 1元以上水準


商用遊戲機與線上遊戲廠商鈊象(3293)第二季營收逐月成長,季增可望達3成的水準,獲利將較第一季大幅成長,展望第三季,由於將進入商用遊戲機的出貨旺季,再加上與大陸合作以及IP授權的多款遊戲將於中國推出,包括《三國戰記》的PS4版本,營運將再衝高。 

在短期營運面,鈊象4-6月逐月成長,因商用遊戲機比重提升,毛利率會略為下滑,法人估第二季每股獲利1元以上的水準,較第一季的0.27元大幅成長。在營運結構上,鈊象在商用遊戲機以及線上遊戲占營收比重約是5545的水準。

在商用遊戲機部分,目前鈊象商用機台在中國占比重3-4成、東南亞以及新興市場占3-4成,美歐占2-3成。隨著下半年進入商用遊戲機市場旺季,再加上包括中國、義大利和東南亞市場對遊戲機台法規趨於寬鬆,第三季商用遊戲機台營收將較上季提升。

在線上遊戲部分,中國市場有多款合作開發的遊戲推出,包括授權中國遊戲開發商墨麟的網頁遊戲《三國戰記》,與PS4合作推出的《三國戰紀》版本也會在第三季推出,授權給中國遊戲廠駿夢《三國戰紀》的手遊,也會在暑假推出。

而在台灣遊戲市場,第三季則推出《明星三缺一》的改版,而在Q3底時,則會再推出《機甲英雄》手遊以及僵屍類型的手機遊戲。

為了發展手機遊戲,近年來鈊象佈局手遊人力,手機遊戲以及行動平台人力已占公司1/3的水準,且有不少專案在進行中,目前手遊占公司營收比重達2成,仍為虧損,若手遊營收可進一步放大擺脫虧損,對鈊象的獲利挹注就會相當明顯,鈊象目標明年手遊即可占營收比重達3成水準,而今年在多款遊戲推出後可望停止虧損。

另外,看好鈊象在博奕類產品的開發經驗,鈊象已與澳洲博奕大廠合作開發手遊,該廠為上市公司,詳細產品內容將於7月發表,遊戲將於全球推出。

個股K線圖-
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