曾繁城:美/韓系客戶接力,創意明年營運看增

2013/12/31 09:47

精實新聞 2013-12-31 09:47:48 記者 王彤勻 報導

創意(3443)今年因處於三星4G LTE基頻晶片轉單的調整期,營運成果相較於去年明顯失色。惟下半年幸有Xbox One體感晶片訂單暢旺支撐,營運逐漸見到反彈,Q3營收也季增51.35%來到19.53億元。而展望明年,創意董事長曾繁城(見附圖)指出,看好明年營運能較今年走強,且主要是來自美系客戶的帶動,以及韓系客戶貢獻逐步放大。

曾繁城表示,就明年全年角度而言,創意最主要的成長動能,仍將來自美系客戶的拉貨。至於韓系客戶的貢獻,則會於明年下半年起逐步放大。

觀察創意今年Q3各地區營收比重,美國比重高達56%,而韓國客戶比重因三星轉單影響,從去年同期的49%大幅降至4%。另外,台灣佔8%、中國佔11%、日本佔10%、歐洲佔11%。

創意今年下半年營運隨著微軟Xbox One遊戲機出貨加溫,而逐漸走出谷底。關於對遊戲機市場明年的展望,曾繁城表示,今年Q4 Xbox One比預期來得熱賣,加上創意預期,該款機種生命週期將長達5~10年,因此拉貨熱度明年仍可望延續,為後續營運提供支撐。

至於在先進製程上的進展,曾繁城透露,創意第一個20奈米設計定案(tape-out)可望搶在今年底前完成。至於何時量產?他則笑言,老大哥台積電(2330)20奈米直到明年初才會量產,且都是大客戶,而創意手上較小的客戶,量產當然會慢些,最快應也要等到明年下半年才有機會(估計客戶應用會以網通領域居多數)。

而根據創意總經理賴俊豪日前的說法,即使台積的16奈米FinFET製程尚未量產,但創意也已展開16奈米的IP驗證,估計到明年Q2會有很多16奈米的IP在開發當中。不過估計此部分客戶開始tape-out,至少也要等到明年下半年,而創意的16奈米正式邁入Turnkey量產,則至少也要等到2015、2016年之後。

創意今年前11月營收,年減33.14%來到56.07億元。

個股K線圖-
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