精實新聞 2011-08-31 18:38:36 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體類股半年報成績單公佈,受到手持式遊戲以及網頁遊戲已明顯侵蝕傳統的MMORPG遊戲市場,再加上MMO市場競爭激烈,遊戲軟體類股上半年獲利多半衰退,尤其又以Q2傳統淡季衰退幅度更大,整體來看,遊戲股半年報以歐買尬(3687)獲利年成長237%、EPS 5.32元最吸睛,同時也奪下遊戲軟體類股每股獲利王,華義(3086)年成長42%也相對優異,橘子(6180)則小幅成長,純遊戲研發商昱泉(6169)則因有遊戲權利金挹注,表現較去年同期好轉。
歐買尬上半年稅後每股獲利為5.32元,為去年同期的逾3倍水準,在Q2遊戲傳統淡季也繳出獲利季增46%的佳績,Q3歐買尬在暑假雖沒有新遊戲推出,但7月自結單月每股稅前獲利達2.02元,且將在本季認列與中國海航集團共同打造娛樂平臺的授權金貢獻,本季獲利仍不看淡。
華義上半年營收為4.7億元,年成長42%,稅後淨利8610萬元,年成長44%,每股稅後盈餘為1.23元,表現創下近年新高。展望2011下半年,華義自9月份將再推4款遊戲,包括MMO以及網頁遊戲,可望挹注營收動能。
橘子上半年合併營收創高,但因營業成本、費用攀高,上半年稅後淨純益1.66億元,年成長3.77%,每股盈餘為1.08元。法人預估,橘子Q3在主力遊戲如《楓之谷》、《天堂》以及熱賣遊戲《龍之谷》的加持下,營收仍有旺季應有水準,Q3營收仍有2成的季成長表現,單季EPS約在0.8-0.9元的水準。
網龍(3083)上半年稅後獲利2.2億元,年衰退48.7%,每股獲利2.54元。法人評估,網龍因在8月初推出全年大作的《黃易群俠傳2》以及Q2基期低,Q3季營收可望達3成,但因市場競爭激烈,新遊戲貢獻不如過去表現,再加上海外權利金貢獻有限,全年每股獲利估6-7元的水準,較去年EPS 10元以上的成績有不小的衰退。
智冠(5478)上半年稅後淨利4.10億元,年衰退32%,稅後每股盈餘3.24元,獲利衰退原因主要是因為認列子公司網龍、遊戲新幹線獲利衰退所致。法人評估,由於下半年子公司獲利展望不如預期,故全年EPS可望較去年的9.42元下降至近7元水準。
宇峻(3546)上半年稅後獲利為3002萬元,獲利較去年同期的2.75億元大幅縮水,稅後每股獲利為0.94元,宇峻在Q2先後推出兩款遊戲,但兩款新遊戲上市相對的也要投入相當的行銷宣傳費用,因此稀釋獲利,導致Q2 EPS僅0.02元,由於Q3宇峻已沒有新遊戲推出,僅是維護現有遊戲,故行銷費用可望減少,法人預估,宇峻Q3獲利可望向上提升。
昱泉上半年稅後獲利為2900萬元,相較去年同期的稅後虧損2000萬元大幅好轉,稅後每股獲利為1.03元,昱泉Q3因旗下自製遊戲《玄武豪俠傳》,8月中旬同步在中國、馬來西亞、新加坡、北美地區進行全面公開測試,可望貢獻昱泉營收分紅貢獻,再加上新遊戲《界天》也在進行密集的授權作業,若可在Q3授權成功,將為昱泉本季獲利添動能。
至於8月甫上櫃的樂陞(3662),上半年合併營收1.48億元,年衰退30%,Q2轉虧,稅後虧損3584萬元,每股虧損1.71元。而樂陞承銷券商估計其今年每股可賺4元以上,下半年將要非常努力。
同樣也是今年才上櫃的辣椒(4946),上半年合併營收3.81億元,營業利益3617萬元,稅後獲利2326萬元,每股獲利1.34元。但以辣椒Q1已獲利2100萬元來看,Q2單季辣椒營收1.9億元,與上季持平,但考量到成本費用於Q2提升,辣椒單季僅獲利226萬元,與6月份時辣椒承銷券商估計辣椒今年可獲利1.33億元,全年EPS可達7元以上,仍有相當大的距離。