MoneyDJ新聞 2022-01-12 06:42:46 記者 蔡承啟 報導
任天堂(Nintendo)Switch遊戲機在日本市場開賣來已進入第5年,而其銷售持續強勁,去年(2021年)銷售量連續第2年突破500萬台大關、是競爭對手Sony PS5的近6倍水準,且橫掃日本遊戲機市場8成市佔率。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 11日公布統計數據指出,硬體(遊戲主機)銷售雖呈現增長,不過因遊戲軟體銷售疲弱,拖累2021年(實際統計期間為2020年12月28日-2021年12月26日)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)年減1.6%至3,613.9億日圓。
其中,2021年日本遊戲主機銷售額年增9.3%至2,028.7億日圓、連續第2年呈現增長;遊戲軟體銷售額(不含網路下載版、追加課金等數位支付項目)年減12.8%至1,585.2億日圓。
就遊戲主機銷售量來看,2021年雖是Switch遊戲機在日本市場開賣(2017年3月開賣)的第5年,不過其累計銷售量在2021年5月底突破2,000萬台之後、需求持續旺盛,2021年Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)日本銷售量達557萬9,127台,年間銷售量雖較創歷史最高紀錄的2020年(595萬6,943台)減少6%,不過連續第2年突破500萬台、連續第5年稱霸日本遊戲機市場,且年間銷售量達競爭對手Sony PS5的近6倍水準。
銷售量排第2位的產品是Sony PS5系列機種(2020年11月12日開賣、包含搭載光碟機的標準版和未搭載光碟機的數位版),2021年日本銷售量為96萬8,185台;微軟(Microsoft)Xbox Series X/S(2020年11月10日開賣)銷售量為9萬7,234台;Sony PS4(含PS4 Pro)銷售量年減81%至10萬4,054台、任天堂3DS系列機種銷售量年減55%至2萬8,540台。
Famitsu表示,因全球晶片短缺,導致PS5、Xbox Series X/S去年全年在日本市場持續呈現缺貨狀態,因此其年間銷售量可以說未能符合其原本的需求。
2021年日本整體遊戲主機銷售量(Switch系列、PS5系列、Xbox Series X/S、PS4、3DS系列合計值)年減1%至677萬7,140台,而Switch橫掃日本整體遊戲機市場8成市佔率(佔整體銷售量比重高達82%)。
Famitsu指出,截至2021年12月26日為止,Switch系列機種於日本市場的累計銷售量為2,291萬9,501台、PS5為122萬3,335台、Xbox Series X/S為12萬8,658台、PS4為939萬4,944台、3DS為2,458萬7,448台。
今年初Switch供應恐陷停滯
京都新聞報導,任天堂社長古川俊太郎2021年12月27日接受專訪表示,因全球晶片短缺、加上物流混亂,因此2022年年初以後、Switch的供應可能將陷入停滯局面。
關於2021年年末旺季,古川俊太郎表示,以10月推出的OLED版機種為中心、Switch銷售持續強勁,在物流持續混亂的美國市場,為了趕上11月底的「黑色星期五(Black Friday)」購物季,部分產品採用了空運,而在歐洲市場、則首度使用了鐵道運輸。
古川俊太郎指出,「黑色星期五過後、無法說能供應充足的產品來滿足需求」;關於2022年年初以後的情況,古川俊太郎表示,「視需求情況而定、不過恐如原先擔憂的一樣,無法生產出希望生產的數量」。
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