MoneyDJ新聞 2016-03-18 15:53:05 記者 新聞中心 報導
遊戲橘子(6180)表示,今(2016)年將更聚焦在各事業群及合作夥伴的互聯整合,積極推動營運動能;以樂點行動支付為核心,結合各領域夥伴打造食、衣、住、行、育、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示,隨著三核心雙亮點佈局完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子轉型成為全生態網路企業關鍵的一年;將持續鞏固並深化網路事業發展,提供消費者更便利及有趣的各項應用服務,深入民眾日常生活各個層面,開創事業新格局。
在遊戲方面,橘子今年預計推出十款以上遊戲,強攻台灣遊戲市場。公司指出,今年以「行動化」為佈局重心,推出與GungHo合作的首款營運手機遊戲《召喚圖板》,1月底釋出正式版近一個月創下超過10萬下載量,目前已超過百萬會員註冊人次。瘋糖預計第二季推出日本知名IP手遊《信喵轉轉迷宮》、第四季推出首款結合日本知名IP自製研發休閒類型手遊。今年上半年蜂玩娛樂也計畫推出《武林萌主》。除了強攻手遊戰場,橘子也將兼顧端遊市場,已於2月底祭出經典NO.1射擊遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月登入突破50萬。
在電商方面,橘子指出,看準2020年中國大陸將躍身成為全球最大電商市場,旗下樂利掌握中國市場脈動與大環境優勢,去年持續擴大服務業態,協助母嬰、美妝、食品、生技與超商、通路等國際品牌進駐天貓國際。另一方面,主打母嬰商品的HerBuy,以優質自有品牌積極拓展市場,穩坐台灣第一大親子電商寶座。此外,專賣台灣好食好物的「吉室商行」於去年正式成立,入駐天貓國際搶攻對岸商機;今年2月也正式在台上線,並計畫於今年推出自有品牌,多款具有台灣特色的產品將同步在天貓國際與台灣販售,開啟兩岸全新航道。
在支付方面, GASH PAY最快第二季正式上線。橘子指出,今年起旗下樂點將推出全新改版GASH app,結合樂點行動支付的電子支付特性,便利玩家的支付需求,同時也拓展GASH app的使用範疇,特別是新型態數位服務的使用;目前GASH app Android版已火熱上線,而iOS版也計畫在近期上線,邁入電子支付元年,樂點行動支付串連食、衣、住、行、育、樂夥伴,預計今年第二季正式開通數萬個支付服務據點,期待搶下行動支付市場。
在影音方面,橘子指出,旗下酷瞧今年將力捧明日之星,整合集團與各平台資源,打造華語圈重量級偶像團體,達成藝人經紀與廣告營收目標,今年將再度打造多螢跨平台亞洲級選秀計畫,持續串連各平台達到跨屏綜效。同時,酷瞧積極串連策略夥伴,近期與擁有中國各大平台資源的廈門飛魚合作,未來民眾可透過Youku、愛奇藝、騰訊、搜狐等平台觀賞酷瞧優質自製節目;同時也進一步與Discovery策略結盟,於酷瞧平台中播出Discovery精華片段,豐富平台內容。
至於群募方面,去年群募貝果戰果豐碩,集資成功率近五成。展望今年,橘子則表示,群募貝果除了持續深耕國內,進行產官學多方合作,更期待與中國、日本等國際平台串接結盟,引進國外創意的募資提案,同時將台灣創意概念推上國際舞台。而為了提升募資活動的參與便捷度,群募貝果也將透過APP與各領域夥伴結盟,整合集團各事業群資源與外部合作夥伴的支持,擴大「群募+」成效與亮點案例,開創群眾募資事業新樣貌。