MoneyDJ新聞 2017-06-28 09:57:14 記者 蔡承啟 報導
科技研調機構IDC Japan 27日公布調查報告指出,2016年全球VR(虛擬實境)/AR(擴增實境)耳機實際出貨量為939萬9,892台,其中VR耳機出貨量為923萬7,434台、AR耳機為16萬2,458台。
IDC指出,2016年VR/AR耳機市場由VR產品扮演領頭羊角色,其中三星推出的Gear VR等無顯示器類型機種(需在裝置內放入智慧機,充當螢幕)居領先優勢,而Sony PS VR、宏達電(2498)HTC Vive、臉書(Facebook)Oculus Rift也對市場帶來貢獻。
IDC預估今後VR/AR耳機市場將以顯著的成長率呈現擴大,預估2021年全球出貨量將達9,167萬4,299台,其中VR耳機出貨量預估為6,710萬5,563台、AR耳機預估為2,456萬8,736台。
IDC指出,2016-2021年期間全球VR/AR耳機年均複合成長率(CAGR)將逼近6成(57.7%),其中VR耳機預估為48.7%、AR耳機達172.9%。
IDC並公布2016年日本VR/AR耳機實際出貨量為11萬7,000台,其中VR耳機為11萬台、AR耳機為7,000台。
IDC預估2021年日本VR/AR耳機市場將擴大至超過百萬台(預估為105萬台),其中VR耳機出貨量預估為96.7萬台、AR耳機預估為8萬台。
2016-2021年期間日本VR耳機CAGR預估為54.5%、AR耳機為62.1%。
根據IDC公布的資料顯示,上季(2017年1-3月)全球VR/AR耳機出貨量為228萬台,其中VR耳機出貨量較去年同期大增69.7%至224.2萬台、AR耳機大增77.4%至3.8萬台。
就VR耳機市場來看,上季三星市佔率達21.8%居冠,其次分別為Sony的19.1%、宏達電的8.5%、臉書的4.4%和TCL的4.1%。
在日本市場部分,上季日本VR/AR耳機出貨量合計約5.3萬台,其中VR耳機出貨量為5萬台、AR耳機為2,250台。
上季PS VR日本出貨量為4.2萬台、橫掃83.6%的市佔率,不過市佔率較前一季(2016年10-12月)的91.3%呈現萎縮。
上季三星Gear VR日本出貨量約6千台、以12.5%的市佔率位居第2;宏達電HTC Vive以2.5%的市佔率位居第3、市佔率較前一季的1.7%呈現擴大;臉書Oculus Rift以1.4%的市佔率位居第4位、TCL市佔率0.4%居第5。
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