MoneyDJ新聞 2021-08-05 07:23:14 記者 蔡承啟 報導
Sony PS5上季(2021年4-6月)全球銷售量為230萬台、銷售表現較前一季(2021年1-3月)的330萬台呈現減速,不過Sony表示,不擔心PS5晶片供應事宜、正努力確保可滿足今年度銷售量目標的晶片。另外,Sony上季營收、營益創同期新高,並上修年度獲利目標,不過因財測遜預期,ADR下挫。
根據MoneyDJ XQ全球贏家系統報價,於美國掛牌的Sony ADR 4日下挫1.37%,收102.26美元。
Sony Group 4日於日股盤後公布上季(2021年4-6月)財報:因電視、數位相機、音樂部門銷售大增,帶動合併營收較去年同期成長15.0%至2兆2,568億日圓、合併營益大增26.3%至2,801億日圓、合併純益成長9.4%至2,118億日圓。Sony上季營收、營益皆創下歷年同期歷史新高紀錄。
上季Sony PS5系列機種(於2020年11月12日開賣)全球銷售量為230萬台,銷售表現較前一季(2021年1-3月)的330萬台呈現減速(2020年10-12月銷售量為450萬台);PS4全球銷售量為50萬台(去年同期為190萬台);電視銷售量為220萬台、較去年同期大增47%。
上季Sony影像感測器銷售額較去年同期成長4%至1,872億日圓、音樂部門銷售額大增44%至2,549億日圓。
Sony指出,因音樂部門以及電視、數位相機等電子產品部門銷售優,因此將今年度(2021年度、2021年4月-2022年3月)合併營益目標自原先預估的9,300億日圓上修至9,800億日圓、合併純益目標自6,600億日圓上修至7,000億日圓,合併營收目標則維持於9.7兆日圓不變。
Sony上修過後的營益預估值遜於市場預期的1兆80億日圓。
Sony將今年度影像感測器銷售額目標自9,700億日圓下修至9,450億日圓、將年增8%。
日本媒體報導,Sony雖在日前宣布PS5全球累計銷售量已在7月突破1,000萬台、銷售速度為歷代PS機種最快,不過Sony仍將PS5今年度銷售量目標維持在原先設定的「超越PS4開賣第2個年度的1,480萬台」不變,Sony並表示不擔憂晶片短缺問題。
關於晶片短缺對PS5生產的影響,Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於4日舉行的法說會上表示,「正努力確保能滿足今年度PS5銷售量目標的晶片、因此沒那麼擔心晶片供應事宜」。
關於數位相機事業,十時裕樹指出,「進入2021年度來、數位相機需求持續穩健、且期待今後此種傾向將持續」。
關於有報導稱Sony將攜手台積電(2330)在日本設廠一事,十時裕樹表示,「關於台積電相關的報導,因來源非出自Sony、因此無法進行回應。不過從全球角度來看,邏輯晶片的供應是非常重要的。特別是在維持國際競爭力上、是很重要的」。
PS5持續缺貨
Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼CEO Jim Rya 7月28日表示,「PS5以超越歷代PS的速度持續普及,不過另一方面,全球持續處於供不應求情況。不僅僅是遊戲業界、所有產業都受到全球市場環境的影響,對SIE來說、改善庫存水準為最優先事項」。
Jim Rya在回應路透社的一份電子郵件中表示,「PS5的生產以前所未見的速度進行中、對此感到滿足。不過對於無法滿足需求一事感到抱歉」。Jim Rya指出,「合作企業正努力中、但是晶片短缺毫無疑問的是我們必須面對解決的問題」。
PS5明年度銷量拼歷代PS最高紀錄
Sony社長吉田憲一郎於6月22日舉行的股東會上表示,關於持續缺貨的PS5,「明年度(2022年度、2022年4月-2023年3月)將加快供應,銷售量目標為超越2,260萬台、要創PS歷代機種最高年間銷售量紀錄」。
根據Sony公布的資料顯示,就歷代PS系列機種年間最高銷售記錄來看,PS4最高紀錄為2016年度的2,000萬台、PS3為2010年度的1,440萬台、PS2為2002年度的2,200萬台、首代PS為1998年度的2,260萬台。
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