騰訊上季獲利年減逾3成/去年全年僅增1成,低於預期

2019/03/22 09:33

MoneyDJ新聞 2019-03-22 09:33:34 記者 新聞中心 報導

新浪科技報導,騰訊控股(0700.HK)公佈去(2018)年第四季股東應佔盈利142.29億元(人民幣,下同),低於市場預估的175億元,年減32%,季減39%;去年全年營收3,126.94億元,年增32%;股東應占盈利787.19億元,年增10%,亦低於市場預估期的823億元。

騰訊執行董事兼總裁劉熾平表示,去年第四季的遊戲收入成長趨緩,主要由於去年大陸暫停遊戲審批約九個月,導致遊戲審批延期所致;今年第一季開始獲得版號後,旗下《完美世界》表現不錯,認為對遊戲業務會有所改善。面對旗下吃雞類遊戲「絕地求生」一直未獲得版號,他強調,集團本身亦要負上監管和社會的責任,相信解決此項問題後,有利遊戲業務的發展,而「絕地求生」暫時仍沒有新的進展,但集團會繼續努力調改及申請審批。

騰訊在財報中指出,去年第四季股東應占盈利年減32%,主要因為附屬公司集資的相關非現金支出,以及若干投資公司於2017年第四季的資本活動(如易鑫、SEA及搜狗的首次公開招股)有關的大額視同處置收益所致。若依非通用會計準則計算的公司股東應占盈利為增加13%至197.3億元。

數據顯示,騰訊去年智慧手機遊戲業務收入778億元(包括歸社交網路業務的智慧手機遊戲收入),年增24%;其中,去年第四季為190億元,年增12%。去年網路廣告業務收入581億元,年增44%;其中,去年第四季為170億元,年增38%。

騰訊去年收費增值服務註冊帳戶年增19.1%至1.6億個,其他業務在去年收入年增80%,主要來自金融科技及雲服務,雲收入成長超過100%至91億元。截至去年底,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數增至約10.98億個,每日平均有超過7.5億微信用戶閱讀朋友圈的發帖,QQ的整體月活躍帳戶數增至8.07億個。

展望未來,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,騰訊將投資於核心基礎設施及前瞻技術,以擁抱產業互聯網的發展趨勢,並繼續推動消費互聯網的變革;透過持續擴展及互相連接的開放型生態系統,助力企業合作夥伴加強與用戶的連接,憑藉創新科技及技術能力,將致力協助各產業實現數位化升級和轉型。

在社交平臺方面,馬化騰指出,將加強使用者跟數位內容、線上功能及線下服務的連接,將利用小程式、微信支付及企業微信加強與企業的聯繫;在網路遊戲方面,透過加強內部研發能力及外部合作夥伴關係,讓遊戲產品組合更豐富,並將探索新遊戲類型,以及提升海外發行能力,進一步擴大海外業務;數位內容方面,繼續投資及發展訂購業務;在廣告業務方面,提升客戶定向的技術能力,以進一步提高廣告主的投資回報率,及廣告與消費者的相關性。

此外,在金融科技方面,馬化騰進一步指出,將推動支付產品開發的創新,增加新的支付使用場景;亦會擴展金融科技解決方案及產品組合,以滿足使用者的財富管理及財務需要。至於雲服務方面,將整合先進的雲端運算能力、資料分析、AI及安全解決方案,為零售、金融、交通運輸、醫療保健及教育等不同產業提供定制解決方案;助力企業升級及創新,迎接數位化時代。
個股K線圖-
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